Desenvolvendo e Evoluindo: As Correlações Entre Level Design e Experiência do Usuário em Jogos Digitais.
level design; experiência do usuário; jogos digitais; flow; UX Design; engajamento.
Esta dissertação investiga as correlações entre o level design e a experiência do usuário em jogos digitais, com foco na dimensão cognitiva dessa relação. A partir de uma abordagem qualitativa e teórico-aplicada, fundamentada em revisão crítica da literatura, o trabalho examina como os princípios e técnicas de design de níveis podem ser empregados para maximizar o engajamento, o aprendizado e a satisfação dos jogadores. O estudo percorre a evolução histórica e os fundamentos conceituais do level design, articulando-os com teorias de experiência do usuário (UX), com o modelo de flow de Csikszentmihalyi e com perspectivas da psicologia cognitiva e da pedagogia. Em seguida, analisa as correlações metodológicas entre o UX Design e o level design, discutindo abordagens centradas no usuário, processos iterativos e métodos de triangulação qualitativa e quantitativa. A partir dessa análise, são propostas diretrizes conceituais para práticas de level design orientadas ao usuário, com ênfase em jogos de plataforma 2D. Os resultados apontam que a eficácia do level design está diretamente relacionada ao equilíbrio entre desafio e habilidade, à progressão de dificuldade e à introdução gradual de mecânicas, fatores que condicionam tanto o estado de flow quanto o aprendizado e a retenção dos jogadores.