Parece loucura, mas há método: a influência das novas mídias e da cultura digital nos experimentos online dos grupos Magiluth e Armazém Companhia de Teatro
Experiência estética; Cultura digital; Intermidialidade; Novas mídias
A pesquisa investiga como obras artísticas desenvolvidas por grupos de teatro para o campo digital, durante a pandemia de Covid-19, buscaram contornar a impossibilidade do encontro físico para, a partir do uso de ferramentas da internet, tentar produzir efeitos de presença. Este trabalho foca nas produções do Grupo Magiluth (PE) e Armazém Companhia de Teatro (RJ), que durante a crise sanitária desenvolveram obras para o online, executadas ao vivo e que, em alguma medida, estimulavam os espectadores a participarem, no andamento da narrativa, através de ações mediadas pelos recursos dos meios de comunicação. Com suas particularidades estéticas, tecnológicas e políticas, esses projetos refletem as imposições do seu tempo, integrando um movimento amplo e intermidiático - embora não necessariamente organizado - de experimentações baseadas na interação entre elementos de jogos e práticas próprias das novas mídias e dos meios digitais. Ademais, são produções que tensionam classificações de linguagens artísticas.