De Sabrinoca a League of Legends: uma análise dos processos de subjetivação e identidades de gênero numa comunidade online transcentrada
Games; transexualidade e transgeneridade; gênero; streaming; subjetivações
A presente dissertação de mestrado propõe analisar os processos de subjetivação e as construções de identidades de gênero em uma comunidade online transcentrada, utilizando como estudo de caso a trajetória da streamer transexual Sabrinoca no ambiente do jogo League of Legends (LoL). O objetivo central é investigar como as transmissões de gameplay no canal da jogadora e streamer de Sabrinoca no Youtube e as interações com seu público promovem novas formas de subjetividade e ressignificações identitárias, em um universo digital historicamente marcado pela misoginia e pela hostilidade cis-heteronormativa. Metodologicamente, a pesquisa adota uma abordagem qualitativa, empregando a etnografia virtual e entrevistas semiestruturadas por amostragem em bola de neve, com o corpo de análise submetido ao rigor da análise do discurso foucaultiana e ancorada na teoria da representação do eu de Goffman, a fim de desvelar as práticas de resistência, visibilidade e a emergência de novos sujeitos sociais na cibercultura.